3D- und Bildbearbeitungsfragen
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Hallo,
Ich wollte mal ein paar Fragen fragen...

-3D-Engine
--Was für Sachen lädt die? 3D-Modelle oder nur Texturen
--Wie/Wo wird die Physik einberechnet?-Bilder
--Kann ich, wie in Java, ein Bild mit Dingen bemalen, welches sich im Speicher befindet? Also Kreise/Vierecke/Linien?
---Was brauch ich dafür? Beispiel?Danke im voraus!
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Opengl unter Linux mit gcc