Resourcen Editor - Eigene Controls als Standard?



  • Mahlzeit!
    Kann ich die MFC IDE bzw den VC6 Resourcen-Editor irgendwie so manipulieren das meine eigenen Klassen anstelle der MFC Standards verwendet werden? Ich möchte z.B. alle Buttons in sämtlichen Dialogen durch eine eigene Button-Klasse ersetzen (abgeleitet von CButton natürlich). Bisher klappt das nur, wenn ich einen Control-Member erstelle und den Klassennamen anschliessend im Header überschreibe. Bei einer Vielzahl von Dialogen ist das natürlich umständlich.


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