XNA2: Meshes laden ohne Assets?
-
Hi,
hat sich schon jemand mit xna beschäftigt?
Irgendwie läuft da alles über Assets.
Es muss aber auch anders gehen, was wenn ich einen ModelViewer machen
möchte, wo man über ein Menu, Pfad und Datei wählt?Bei Texturen geht FromFile(), aber nich bei 3D Objekten.
Jemand ne Idee?
Danke