Gamer-PC
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BorisDieKlinge schrieb:
achso.. dachte wenn ich nen Thread anlege ich evtl. noch den CPU kern wählen muss wo er laufen soll
Igitt, nein.
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aber ich könnte oder??

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BorisDieKlinge schrieb:
aber ich könnte oder??

Vermutlich. Zu empfehlen wäre das allerdings nicht.
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BorisDieKlinge schrieb:
Ach jung Crysis ist einfach schlecht gecoded, die Kunst liegt darin, mit wenig Rechen Ressourcen/Performance max Speed rauszuholen. Das Crysis so viel power braucht spricht für die Wirtschaft , da die jungen ahnungslosen PC Gamer die sich dann en schnellen rechner kaufn müssen /wollen.^^
MS und CPU hersteller solle nsich mal zusammensetzen und nen anständigen Kernel entwicklen welcher X CPU Kerne dynamisch verwendet beim anlegen von Threads bzw. die laufenden Thread an kerne dynamisch zur laufzeit ind echtzeit verteilt^^
So jetzt genug gelabert, muss hier mal was tun

du praegst hiermit den begriff vom stammtisch spiele programmierer

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Spiele coden.... ohhhjeeee
