D3D Fensterverzerrung



  • Naja vielleicht ist der Titel nen bisschen blöd aber er ist passend. Ich habe erstmal kleinere Sachen mit D3D angefangen und was mir zurzrit total auffält ist, dass wenn ich z.B. im Vollbildmodus bei 1024x768 oder auch im fenster wenn die fensterhöhe und breite nicht gleich sind, dass das Bild verzerrt ist. Wenn ich z.B. nen Würfel mache sieht der aus wie nen Quader durch die Verzerrung und bisher hab ich nirgendswo etwas gesehen und das zu verhindern. Aber es muss gehen weil es ja so viele Programme gibt wo das nicht der fall ist.



  • Gib bei der Erstellung der Projektionsmatrix das Seitenverhältnis an.



  • -> Bildschirmhöhe / Bildschirmbreite

    M.T.


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