C++ OpenGl und FLTK Problem mit Eclipse



  • Hi,

    wir fangen inner FH demnächst an mit OpenGl und FLTK zu programmeiren.
    Nun hab ich zunächst das Glut runtergeladen und die Dateien dorthin kopiert wie es hier stand: [URL="http://www.ritgamedev.com/tutorials/glutEclipse/"]Link[/URL]

    4. Download and setup GLUT

    a. Download GLUT MinGW

    b. Place glut32.dll in your C:\Windows\System32 folder

    c. Put glut.h in the folder C:\MinGW\include\GL folder and libglut32.a in C:\MinGW\lib (These folders are relative to where MinGW was installed).

    Hab dann auch die Schritte befolgt zum importieren

    d. Choose "C/C++ Build" and select "Libraries" from under the "GCC C++ Linker" branch.

    You need to add glut32, glu32, and opengl32 to the list of libraries.

    Die demo funktioniert auch. Nun brauch ich jedoch noch FLTK. Hab es auch runtergeladen, kann aber nirgends finden was ich nun noch ins Project importieren muss 😞

    Achja ich programmier unter Windows und da braucht man glaub ich noch 2 oder 3 extra Sachen die man importieren muss.

    Hoffe mir kann jemand erklären wie ich das nun importiert bekomme 😃

    THX



  • Also ich bin nun soweit das ich es mit MSYS und dem Befehl fltk-config --compile Test.cpp kompilieren und auch starten kann.

    Jedoch wie binde ich das in Eclipse ein? Kann ich das in die Makefile einbinden oder irgendwie den Befehl einbinden?

    Thx


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