d3d10sdklayers.h- Compiler findet File nicht [geloest]



  • ich habe in mein (einfaches Win32) Projekt die folgenden Header eingebunden:

    #include <Windows.h>
    #include <StdIO.h>
    #include <d3d10.h>
    #include <d3dx10.h>
    

    beim Versuch, das Projekt zu kompilieren (VS 2008) erscheint die Fehlermeldung:

    d3d10sdklayers.h- No such file or directory
    

    Besagter Header wird in der d3d10.h referenziert:

    #if !defined( D3D10_IGNORE_SDK_LAYERS ) 
    #include "d3d10sdklayers.h" 
    #endif
    

    Ich habe den Pfad zu den Incude und Lib Verzeichnissen des DirectX SDK bei den VC++ Projekteinstellungen (Extras-> Optionen...) hinzugefügt. Es befindet sih im dortigen Include Verzeichnis auch eben die "d3d10sdklayers.h". Folglich müsste die Datei gefunden und verwendet werden können. Anscheinend aber nicht und ich bin ratlos. Weiss jemand von Euch weiter?



  • okay, ich sollte die Pfade auch nicht bvei den exe Files hinzufügen.


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