Frames, Destruktoren und Plasmide
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Ok Plasmide sind hier doch kein Thema, aber mit Disruptoren.. ähm Destructors habe ich gerade ein Problem.
Ich stelle verschiedene TFrames auf meiner Anwendung dar und möchte das wenn das TFrame gnadenlos über den destructor geschoben wird den Inhalt von Memos im Frame zum Beispiel noch vorher automatisch abspeichert.
Will aber mit dem destructor hier nicht wirklich klappen.
TFrame3 *Frame3; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TFrame3::TFrame3(TComponent* Owner) : TFrame(Owner) { } //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall ~TFrame3::TFrame3() { } //---------------------------------------------------------------------------class TFrame3 : public TFrame { __published: // Von der IDE verwaltete Komponenten TMemo *Memo1; private: // Anwender-Deklarationen public: // Anwender-Deklarationen __fastcall TFrame3(TComponent* Owner); __fastcall ~TFrame3(); };Er meint in der CPP das der Destruktorname mit dem Klassennamen übereinstimmen muss. oO
Kann wer Schützenhilfe leisten? ^^°
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__fastcall TFrame3::~TFrame3()
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AUTSCH und OMG. Danke!
