Grafikprogrammierung ohne API
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Also. Wenn du wirklich ohne jegliche API auskommen willst, bleibt dir nur, das Schreiben von einem eigenen Betriebssystem. Das halte ich allerdings nicht für sehr produktiv.
Sinn würde es machen, einen Wrapper um Betriebssystemfunktionen zu schreiben, den man auf jede beliebige Plattform portieren kann. Dafür gibt es aber schon genug gute.
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aller anfang schrieb:
Erst mal solltest du in nen Elektroladen gehen und dir ein paar Widerstände holen und nen PC zusammenbauen.
Dafür muss man aber zunächst eine neue Rechnerarchitektur entwerfen, die sich nur aus Widerständen aufbauen lässt.
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AlexBa schrieb:
Seid gegrüßt,
mein Chef ist heute auf die verrückte Idee gekommen, jegliche externe APIs der grafischen Oberfläche von Win32 zu boykottieren.TROLL SUSPICION LEVEL: VERY HIGH
<there were some troll suspicous activity>
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Mit EXE-Codes geht es!!!
http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-41456.html
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Hi,
schau mal in den Tischer (PC-Intern Systemprogrammierung), da steht wie man den PC direkt anbohrt.
Gruß Mümmel
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lüg uns hier nichts vor, ich setze dagegen dass du einen chef hast, der dir so einen vorsatz erteilt, du sollst ohne API auskommen, ich wette du bist präpubertierend und realschüler der langeweie hat und nun sein eigenes DirectX 10 3D First-Person-Shooter mit photorealistischer graphik programmieren will und beim kompilieren von hallo-welt grenzenlos scheitert und in eine tiefe depression stürzt und hier nun mit interrupts kokettiert um seine eigene gescheiterte geistige unterbrechung zu vertuschen. LANG LEBE DIE WAHRHEIT
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wie kann ich einen computer ohne hardware bauen ?
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hardware independent schrieb:
wie kann ich einen computer ohne hardware bauen ?
Schreib einen Emulator. Dann hast du einen Computer in Software.
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AlexBa schrieb:
mein Chef ist heute auf die verrückte Idee gekommen, jegliche externe APIs der grafischen Oberfläche von Win32 zu boykottieren.
nene, er will nur idioten wie dich auf die schippe nehmen.
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