Mit OpenGL die Breite, Höhe und Tiefe einer Displaylist ermittlen
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Hi Leute,
wie kann ich die Breite, Höhe und Tiefe einer Displaylist ermittlen?
Ich habe meinen Text in Displaylists gespeichert, so wie das eben in den meisten Tutorials gemacht wird, aber wie kann ich dann die Länge eines bestimmten Textes, sprich die Breite der Displaylists der einzelnen Buchstaben, ermittlen?
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Kann mir denn dazu keiner helfen?

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Ich bin mir sehr sicher, dass das kaum gehen wird.
Am besten kapselst du das ganze in einer schönen Klasse und das Problem hat sich erledigt.
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Da musst du schon die font lesen, wenn du das machen willst.
Das wird schwer