Weltkoordinaten
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Hallo
ich habe zwei Würfel die sich drehen.
Nun möchte ich durch Picking einen zum stehen bringen und den anderen rotiren lassen.Mein Problem ist, dass die Würfel sich um die weltachse und nicht um ihre eigen achse drehen.
Weiß jmd wie man dieses Problem lösen kann.
Danke für eure hilfe

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Warum ist das denn ueberhaupt ein "Problem" ?
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Naja ich möchte dass sie sich um ihre eigene Achse drehen und auf ihrer positon im Fenster bleiben.
So wie es jetzt ist bewegen sie sich im Fenster hin und her und drehen sich dabei.
Sie sollen sich aber auf der Stelle bewegen.
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Dann solltest Du erstmal einige Grundlagen-Tutorials durcharbeiten bevor Du Dich dem Picking widmest...
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deine Worldmatrix ist falsch, du musst sie wie folgt aufbauen:
S * X * Y * Z * T
s = scalematrix
x,y,z = rotationsamtrizen
t = translationalso translation zuletzt, dann sollte es gehen.