OpenGL unter Windows & Linux



  • Hi Leute! 🙂

    Habe ein OpenGL-Programm unter Windows geschrieben und es funktioniert dort einwandfrei... wenn ich es aber unter Linux kompiliere und starte, sieht mein Programm völlig anders aus ( Perspektive, einige Texturen...). 😡

    Weiß jemand von euch vielleicht, woran das liegen könnte?

    Danke schonmal im Voraus für Antworten! 😉

    Euer
    Zocker950


  • Mod

    1.treiber sind manchmal schlecht unter linux, versuch den neusten.
    2.ein paar plattformspezifische dinge z.b. gross/kleinschreibung von dateien
    3.wenn du so gut codest, wie gut deine fehlerbeschreibung ist, ist es vermutlich ne uninitialisierte variabel ;)... anders gesagt, ohne mehr info kann dir kaum jemand helfen.


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