PrawPrimitive Problem
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hi,
ich habe ein problem:
DrawPrimitive gibt D3DERR_INVALIDCALL zurück und in der Doku steht nix hilfreiches dazu ...
es soll ein viereck gerendert werden das aus vier dreiecken besteht und eine Trianglelist ist.
Im vertexbuffer sind alle vertrices drin, das habich geprüft...
Aber was ich auch mache ich finde einfach nicht den fehler ...
DirectX debug runtime kann ich nicht verwenden da ich codeblocks mit dem mingw compiler nutze.
http://rafb.net/p/pAHTrV85.htmlweiß vllt einer von euch wo der fehler ist ?