Kamerafehler...
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Ich habe ein problem mit meiner kamera ^^
D3DXMATRIX MatrixKamera; D3DXMatrixLookAtLH(&MatrixKamera, &Quelle, &Ziel, AUFWAERTSACHSE); Device->SetTransform(D3DTS_VIEW, &MatrixKamera); D3DXMATRIX MatrixProjektion; D3DXMatrixPerspectiveFovLH(&MatrixProjektion, Sichtfeld*deg2radf, AspectRatio, NahePlane, FernePlane); Device->SetTransform(D3DTS_PROJECTION, &MatrixProjektion);Quelle = [0,10,0]
Ziel = [0,0,0]
Aufwärtsachse = [0,1,0]
sichtfeld= 45
AspectRatio=Breite/Hoehe
NahePlane=1
FernePlane=500das graue zeug sind 10X10 kleine rechtecke nebeneinander, meines erachtens sollten die doch als großes rechteck dargestellt werden, und nicht so verzogen wie auf dem bild unten...