Wo kann man das OpenGL 3.0 SDK herunter alden?
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Hallo,
anscheinend kann man auf der offiziellen website: www.opengl.org das SDK nicht herunter laden

Wo dann?
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da wo du die vorherigen her hast.
neusten treiber installieren.
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Ist denn da auch das SDK dabei?`

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wo hast du denn das vorherige SDK her

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Auf der OpenGL Webseite gibt es eine Abteilung "SDK",
die allerdings kein komplettes Archiv mit allen Dateien
zum Download stellt, sondern nur einzelne Dokumente,
Specs, Tutorials und Links zu Bibliotheken enthält.
Allerdings suchst du vermutlich OpenGL 3.0 header und libs?
Da müsstest du dich bei deinem Compilerhersteller schalu machen
oder auf ein Release des Mesa Projects warten, das OpenGL 3.0 unterstützt.
Ich frage mich sowieso, wie du im Moment OpenGL 3.0 entwickeln willst,
da soweit ich weis, keine OpenGL 3.0 Karten auf dem Markt sind,
oder irre ich mich ? Abgesehen vom SDK bzw. der Headers/Libs brauchste natürlich eine OpenGL 3.0 Runtime, d.h. eine aktuellen Grafikkartentreiber,
der eben OpenGL 3.0 unterstütz - afaik atm nur der Nvidia Windows Betatreiber oder ?greets,
branleb
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libs? es gibt keine aktualisierten libs seit ogl1.1 fuer windows.
die header sind da wo sie immer waren und aktuell.
die karten gibt es seit ein paar jahren und treiber seit kurzem, ich seh nicht wirklich wo das problem ist ->
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rapso schrieb:
libs? es gibt keine aktualisierten libs seit ogl1.1 fuer windows.
die header sind da wo sie immer waren und aktuell.
die karten gibt es seit ein paar jahren und treiber seit kurzem, ich seh nicht wirklich wo das problem ist ->
er will eine opengl3.0.h und eine opengl3.0.lib und eine opengl3.0.dll .
das findet er nicht.
wenn ich mich nicht täusche haben die opengl fuzzis noch keine referenzimplementation veröffentlicht, sollte also noch ein wenig dauern (was sie veröffentlicht haben war nur eine spezifikation)
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TravisG schrieb:
er will eine opengl3.0.h und eine opengl3.0.lib und eine opengl3.0.dll .
Richtig

TravisG schrieb:
(was sie veröffentlicht haben war nur eine spezifikation)
Schade

Nagut, danke aber erst mal für die Antworten

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TravisG schrieb:
rapso schrieb:
libs? es gibt keine aktualisierten libs seit ogl1.1 fuer windows.
die header sind da wo sie immer waren und aktuell.
die karten gibt es seit ein paar jahren und treiber seit kurzem, ich seh nicht wirklich wo das problem ist ->
er will eine opengl3.0.h
wie immer, da: http://www.opengl.org/registry/
und eine opengl3.0.lib
wie immer opengl32.lib
und eine opengl3.0.dll .
wie immer, neusten treiber isntallieren