OpenGL Overlay über DirectX Anwendung
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Hallo,
ich frage mich, ob es möglich ist, ein OpenGL Overlay über eine DirectX Anwendung zu legen? Bzw. wenn ja, wie?
Ich habe es naiverweise so versucht:
// [..] hwnd der DirectX Anwendung besorgen hDC = GetDC(hwnd); hRC = wglCreateContext(hDC); wglMakeCurrent(hDC, hRC); // zeichnen in Schleife und immer schön: SwapBuffers(hDC); // und am Ende: wglMakeCurrent(NULL,NULL); wglDeleteContext(hRC);Dies hat so leider nicht funktioniert.
Vielen Dank für jede Hilfe!
Mit freundlichen Grüßen
Tim
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Niemand 'ne Idee?
