OpenGL Overlay über DirectX Anwendung



  • Hallo,

    ich frage mich, ob es möglich ist, ein OpenGL Overlay über eine DirectX Anwendung zu legen? Bzw. wenn ja, wie?

    Ich habe es naiverweise so versucht:

    // [..] hwnd der DirectX Anwendung besorgen
    hDC = GetDC(hwnd);
    hRC = wglCreateContext(hDC);
    wglMakeCurrent(hDC, hRC);
    
    // zeichnen in Schleife und immer schön:
    SwapBuffers(hDC);
    
    // und am Ende:
    wglMakeCurrent(NULL,NULL);
    wglDeleteContext(hRC);
    

    Dies hat so leider nicht funktioniert.

    Vielen Dank für jede Hilfe!

    Mit freundlichen Grüßen
    Tim



  • Niemand 'ne Idee? 😞


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