unknown software exception
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Hi,
hab in letzter Zeit oft das Problem, dass das Spiel nach dem Beenden eine "unknown software exception", oder ein "hat ein problem festgestellt" ausgibt, wie gesagt: NACH dem beenden, also während die Destruktoren ausgeführt werden.Gibts da irgendwie eine schnelle Möglichkeit, rauszufinden, woher die Probs kommen (für Code::Blocks hab ich noch keinen guten Debugger gefunden)
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mit debuginfo compilen und dann manuell die gdb.exe starten.
gdb.exe findest du auf der downloadseite von mingw.org.
dann einfach "gdb programmname.exe" starten, "run" eingeben, crash provozieren, "backtrace" eingeben, schlauer als vorher sein.
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Danke, aber ich glaube das ist nur für den Mingw/GNU Compiler, oder? Hab Microsoft Visual C++ Toolkit 2003, gibts sowas ähnliches dafür?