Extension laden
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Ich versuche grade mit glxGetProcAddress eine Funktion zu laden, aber ich kriege einen Fehler.
PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC glActiveTextureARB =NULL; glActiveTextureARB = (PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) glxGetProcAddress("glActiveTextureARB");
Ich habe keine Ahnung woher dieser Fehler kommt:
error: expected constructor, destructor, or type conversion before ‘=’ token
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Schon mal versucht die Variable glActiveTextureARB anders zu benennen? Scheint ja eine Funktion mit diesem Namen in den GL-Headern zu geben.
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ich empfehle dir glew. :xmas1: