Extension laden



  • Ich versuche grade mit glxGetProcAddress eine Funktion zu laden, aber ich kriege einen Fehler.

    PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC glActiveTextureARB =NULL;
    
    glActiveTextureARB = (PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC)
    glxGetProcAddress("glActiveTextureARB");
    

    Ich habe keine Ahnung woher dieser Fehler kommt:

    error: expected constructor, destructor, or type conversion before ‘=’ token
    


  • Schon mal versucht die Variable glActiveTextureARB anders zu benennen? Scheint ja eine Funktion mit diesem Namen in den GL-Headern zu geben.


  • Mod

    ich empfehle dir glew. :xmas1:


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