X-File laden mit Direct X
-
Hallo Leute ,
also ich habe schon im Internet mit Hilfe von Goolge gesucht aber nichts passendes gefunden , ich möchte ein X-File Laden mit DirectX , aber wie mache ich das ?
Bei Google habe ich zwar seiten gefunden , aber wenn ich den Code eingegeben habe lies er sich nicht compilieren ... und wenn er sich doch compilieren lies , stürzte das Progrmm ab vieleicht kann mir Einer von Euch helfen .... Ihr müsst mir kein Code posten ... ich würde mich auch über einen Link freuen wo man ein Tutorial dazu finded bei dem es dann keiene Probleme mit dem Compilieren und Ausführen gibt
Danke
-
He,
es gibt auch hierfür ein Tutorial in der DX Hilfe. Bei 9 und 10 (hier mit Source), jedenfalls in meiner alten SDK Version von Mitte 2007. Alternativ kannste Dir alle anderen Sources angucken, die irgendwas mit Meshes machen, da werden sie schließlich auch geladen.
Ich gebe zu, um die Tutorials richtig nachvollziehen zu können, muss man schon programmieren können, aber wer DirectX macht, sollte das sowieso von vorneherein können.
Alternativ, die sanftere Methode
http://directxtutorial.com/Tutorial9/C-Direct3DMeshes/dx9C.aspx
http://www.ultimategameprogramming.com/demoDownload.php?category=DirectX&page=2Spass haben!
-
OH THX