Der Herr der Ringe Online: Key events



  • Hiho,

    ich habe mir ein programm geschrieben, welches den MIDI input meines interfaces auf Tastaturevents triggern soll (also ich spiele ein C2 dann wird z.b. 1 gedrückt). das programm funktioniert soweit .... im spiel selbst kann ich damit menüs bedienen, die figur herumlaufen lassen etc. aber im spiel gibt es ein musiksystem und genau dieses reagiert nicht auf sendmessage (hab ich den richtigen handler wenn ich einfach findwindow() benutze?) und auchnicht auf SendInput() ... hat jemand eine idee wie ich das musiksystem ansteuern kann? wenn ich die echte tastatur nutze funktioniert es

    ich bin zumindest bei der win api totaler anfänger 😞



  • Hast du es mit den Messages WM_KEYDOWN und WM_KEYUP versucht? WM_CHAR funtioniert nicht immer. Außerdem solltest du PostMessage() anstelle von SendMessage() verwenden.



  • ups sorry ich meinte postmessage und ja mit wm_keydown aber es geht nicht :(, es kommt dort nur in der chatbox bei messages und mit sendinput kann ich im spiel alles steuern nur das musiksystem nicht


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