Linker-Fehler bei WGL
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Hallo, ich bekomme beim Builden meines Codes 3 Fehlermeldungen:
undefined reference to
_ChoosePixelFormat@8' undefined reference to
_SetPixelFormat@12'
undefined reference to `_SwapBuffers@4'Da dies, meines Wissens nach, alles WGL Funktionen sind vermute ich das die entsprechenden Bibliotheken fehlen.
Ich nutze Code::Blocks mit MinGW und Windows XP 32Bit.
Folgende Header habe ich includiert:
#include <windows.h> #include <GL\gl.h> #include <GL\glu.h> #include <GL\glaux.h>
Und folgende Bibliotheken eingebunden:
glu32.lib
opengl.lib
glaux.lib
GLlib.lib
glut32.libWas könnte ich tun damit dieses Problem nicht mehr auftritt?
Danke im Voraus :).
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opengl.lib?
Probiers mal mit opengl32.lib
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Hallo.
Du musst GDI32 noch dazulinken.