Linker-Fehler bei WGL



  • Hallo, ich bekomme beim Builden meines Codes 3 Fehlermeldungen:

    undefined reference to _ChoosePixelFormat@8' undefined reference to_SetPixelFormat@12'
    undefined reference to `_SwapBuffers@4'

    Da dies, meines Wissens nach, alles WGL Funktionen sind vermute ich das die entsprechenden Bibliotheken fehlen.

    Ich nutze Code::Blocks mit MinGW und Windows XP 32Bit.

    Folgende Header habe ich includiert:

    #include <windows.h>
    #include <GL\gl.h>
    #include <GL\glu.h>
    #include <GL\glaux.h>
    

    Und folgende Bibliotheken eingebunden:

    glu32.lib
    opengl.lib
    glaux.lib
    GLlib.lib
    glut32.lib

    Was könnte ich tun damit dieses Problem nicht mehr auftritt?

    Danke im Voraus :).



  • opengl.lib?
    Probiers mal mit opengl32.lib 😉



  • Hallo.
    Du musst GDI32 noch dazulinken. 😉


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