_UNICODE/UNICODE
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Hallo,
was ist der Unterschied zwischen den CompilerschaclternUNICODE
und_UNICODE
?
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Das eine ist für die CRT, das andere für die WinAPI (PSDK/WSDK). Ist historisch bedingt
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und welche sollten verwendet werden, wenn man beispielsweise generische stringklassen hab will?
also:
#ifdef _UNICODE // oder UNICODE ? typedef std::wstring tstring; #else typedef std::string tstring; #endif
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Die CRT verwendet _UNICODE, das PSDK UNICODE.