Suche Strategien zum Gamebalancing
-
Hi Leute,
ich bin soweit, dass ich folgende Elemente erfolgreich in mein Spiel integriert habe: (in Klammern, Parameter, welche angepasst werden sollen)
- verschiedene Gegnertypen (Leben, Geldbonus, Erfahrungsbonus)
- verschiedene Systeme/Raumstationen (Warenverkauf)
- verschiedene Frachtgüter (Kaufspreis, Verkaufspreis)
- verschiedene Level (benötigte Erfahrung)
- verschiedene Geschosstypen (Schaden, Feuerrate, benötigter Level)Nun fange ich an erste Überlegungen zu machen, wie ich daraus ein spannendes bzw. sinnvolles Spiel machen kann. Bisher weiß ich leider nur sehr wenig über Gamebalancing und wie ich ein Spiel schwierig bzw. einfach machen kann. Ich hoffe das es dazu irgendwelche Formeln oder Theroien ect. gibt. Aufs googlen verzichte ich mal, da ich nach guten Themen suche, die ihr hier weiterempfiehlt.
Gruß
Scarabol
-
ich denke das kommt darauf an was für ne art von Spiel du machst, und das Gamebalancing wird dann sowieso nach den Spielstufen anhängig gemacht. Solls ein Rasantes Gameplay werden dann tiefe preise, viel schaden und so weiter. Das sollte man wirklich erst dann einstellen wenn man die ersten male gespielt hat und weiss wie sich alles macht.
Einfach probieren...