ursprung neu setzen
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hey,
ich arbeite mit opengl und habe ein einfaches quadrat. position ist glTranslatef(0.0f,0.0f,-30.0f);
ich verändere nun die position des quadrats: glTranslatef(2.0f,3.0f,-30.0f);
nun möchte ich dass diese neue position der ursprung ist. wie geht das?
danke
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Hallo
Mit translate versetzt du schon das koordinatensystem.
Schau mal hier.Grüße