opengl transparenz
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hallo,
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weiß jemand wie man mit devIL ein png mit transparenz zeichnen kann? ich schaff es das bild zu zeichnen, jedoch ist der gewünschte bereich nicht durchsichtig sondern weiss.
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alternativ möchte ich einfach, dass bei einer textur das schwarze durchsichtig ist, unabhängig von background usw. ich schaffs einfach nicht
hoffe jmd kann mir helfen
danke
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Hast du an
glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUES_SRC_ALPHA);
vor dem Zeichnen der gewünschten Objekte gedacht?
MfG