[OpenGL und D3D] Example and Tutorial
-
Servus,
ich arbeite mich in OpenGL ein und suche nach Beispielen und Tutorials für die heutigen Techniken. Das Web hält sehr gute Informationsquellen bereit, nur das finden ist so ne Sache
Einsteiger:
http://www.devmaster.net/
http://wiki.delphigl.com/index.php/Hauptseite
http://www.codeworx.org/opengl_tuts.php
http://www.zanir.szm.sk/20-29.htmlEinfaches Ray-Beispiel
http://www.povray.org/download/Fortgeschrittene Themen (Mappings, Light, Loader, ...)
???Leider finde ich für die wirklich interessanten Bereiche fast keine Informationen mehr. Wer von euch kennt hier noch gute Links zu D3D oder OpenGL?
Gruß,
Thomas
-
Gute Anlaufstellen für aktuelle Techniken sind jeweils das neueste DirectX SDK sowie die Developer Seiten von AMD und NVidia. Ausserdem tauchen auch in den DevMaster-Foren hin und wieder neuere Techniken auf^^
-
Servus,
ich arbeite mich in OpenGL ein und suche nach Beispielen und Tutorials für die heutigen Techniken
Also das beste "Tutorial" bekommst du, wenn du dir eine UNI deiner Wahl aussuchst,
dich in eine Vorlesung setzt die in etwa "Grafische Datenverarbeitung" heißt und zuhörst.
Wirst wohl nicht auffallen bei so vielen Studenten...
-
tutorials sind ja eher eine anleitung zum praktischen arbeiten, also genau das gegenteil vom theorie zuhoeren in der uni
btw. wurde diese frage hier im forum sicher schon ein paar mal gestellt, es werden sich also mit ein wenig suchen links finden lassen