[DirectX] Objekt (.x) nach links und nach rechts drehen
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hi,
wie kann ich ein objekt (in dem fall .x) in meinem programm nach links und nach rechts (per buttons) drehen, sodass ich das objekt von allen seiten anschauen kann?
danke schonmal
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Schau mal hier:
http://www.two-kings.de/tutorials/dxgraphics/dxgraphics04.html
oder besser hier (hier mal mit Meshes):
https://www.directxtutorial.com/Tutorial9/C-Direct3DMeshes/dx9C3.aspx#still