Mehrer Shader HLSL



  • Hallo!

    Ist es möglich mehrere shader zusammenzufassen?
    also ich hab z.B: einen shader, der in der ferne die farbe von vertices verändert..
    den möcht ich jetzt bei fast allen "objekten" verwenden
    also beim terrain, models, etc... gibts eine möglichkeit, dass z.B. der shader für das verfärben immer am ände von einem anderen shader angewandt wird, also z.B. der shader vom model durchgelaufen wird und dann am ende noch die farbe geändert wird??

    mfg Spong3


  • Mod

    deine stichwoerter sind
    uberschader
    static branching


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