Benutzereingaben mit Eingabefeldern usw.
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Also ich verwende SDL mit Opengl in C++ und hab mich da jetzt recht gut eingearbeitet, hab ich zuminderst gedacht.
Jetzt steh ich aber vor dem Problem das ich mehrere Eingaben von dem Benutzer brauch, also über Eingabefelder, Buttons, Schieberegler und ich aber keine Funktionenen für sowas gefunden hab.
Also wollt ich mal fragen ob SDL oder Opengl keine Solchen Funktionen anbietet?
Und falls nicht was ich dann am besten hernehmen kann um das zu realisieren.Hoffe mal ihr könnt mir ein paar infos dazu geben
und bedank mich schon mal
mfg stefan
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http://www.google.de/search?hl=de&q=sdl+key+event&btnG=Suche&meta=
Nichts gefunden? :p
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ja das sind ja nur Zeicheneingaben, ich weiß dass das so geht, aber ich mein ja direkt schon fertige "Eingabefelder"
Wo ich dann nur noch schreiben muss
CreatInputField(float PosX, float PosY, int länge, int höhe, string Startwert);oder sowas in der Art.
Oder müsst ich mir dafür alle Klassen selber schreiben?
EDIT: Was ich z.b. Herrausgefunden hab ist das QT z.b. solche Funktionen in der Art anbietet. Aber da weiß ich nicht wie ich das dann anstellen soll und ob es das dann bringt mit Opengl SDl und Qt zu arbeiten.
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Wenn Du Qt nimmst kannst Du auf SDL verzichten.
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such mal nach
sdl gui
dann solltest du finden was du haben willst (sicher in 100 ausfuehrungen)