OpenGl: Wie ist eine Objekt aufgebaut?



  • Das ist nicht ganz so einfach zu sagen... ich weiss auch nicht, warum du imemr den Umweg gehen möchtest. Wofür brauchst du überhaupt die glm-lib? Hast du die gesamte Szene mal in die ferne translantiert? Könnte ja sein, schiebe sie einfach mal mit glTranslatef( x, y, z ); auf der Z-Achse in den Minusbereich, dann solltest du etwas zu sehen bekommen...


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