Ingame - Informationen
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Hi,
mir ist leider irgendwie kein Titel dafür eingefallen, aber ich muss mein Raumschiff als Skizze unterhalb des "Spielbereiches" nochmal aufmalen, und dort zB. darstellen, wie viel Energie noch übrig ist, welche Waffe ausgewählt ist etc.Screenshot aus Battlefield2:
http://img29.imageshack.us/img29/1480/informationen.th.jpg2 Fragen:
1. Wie soll ich das Zeichnen? Alles mit Sprites / Surfaces?
2. Kann ich irgendwie die Spielfläche "verkleinern", sodass ich zB. von 768 Pixel nur 600 DirectX - Zeichenbereich habe, und die anderen 168 sind "informationsbereich"?
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Hä? Wie wäre es, wenn du dir das nächste mal etwas mehr Mühe geben würdest, die Frage vernünftig zu stellen?
1. Wie soll ich das Zeichnen? Alles mit Sprites / Surfaces?
Surfaces? Nö, alles mit ner vernünftigen GUI.
2. Kann ich irgendwie die Spielfläche "verkleinern", sodass ich zB. von 768 Pixel nur 600 DirectX - Zeichenbereich habe, und die anderen 168 sind "informationsbereich"?
Schau dir mal Hooks an.
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Hä? Wie wäre es, wenn du dir das nächste mal etwas mehr Mühe geben würdest, die Frage vernünftig zu stellen?
Er moechte ein HUD in sein eigenes Spiel integrieren.
Ist doch eigentlich nicht besonders kryptisch.Kann ich irgendwie die Spielfläche "verkleinern"
Schau mal da.