[DX] SetRenderState wird nicht aufgerufen?
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Guten Tag!
Ich habe hier ein Programm, von dem ich gerne wissen würde, welche RenderStates es verwendet.
Deswegen habe ich SetRenderState gehookt, um mir die Werte ausgeben zu lassen.Allerdings wird diese Funktion anscheinend nie aufgerufen...
Kann das eigentlich sein?
Gibt es zu SetRenderState eventuell eine Alternative?
Danke
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Ja das kann sein, es ist zB Möglich die RenderStates über Effekte zu setzen.
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effects sind meines wissens nach in d3dx das einfach nur ne hilfslib ist die auf d3d aufsetzt, sie ruft also dennoch alles ganz normal auf.