FMOD Klassen fuer C++
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Hallo,
ich nutze schon seit einiger Zeit die FMOD sound library.
Allerdings die ganze Zeit nur die ANSI C Funktionen.Ich möchte aber gerne den Komfort von den C++ Klassen nutzen.
Also statt das:
FMOD::System_Create(&neFMODSystem);
in Zukunft das:
neFMODSystem->init(64, FMOD_INIT_NORMAL, 0);
Allerdings meckert er jetzt an, dass die ganzen C++ Funktionen nicht definiert seien (undefined reference to ...).
Brauche ich dafür jetzt eine andere *.lib oder *.a Datei?Zur Zeit verwende ich für DevC++ die "libfmodex.a"
Könnt ihr mir sagen woran das liegt?
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Das C++ Interface von FMOD gibts afaik nur für die MS Compiler.
(falls sich das nicht geändert hat)