FMOD Klassen fuer C++



  • Hallo,

    ich nutze schon seit einiger Zeit die FMOD sound library.
    Allerdings die ganze Zeit nur die ANSI C Funktionen.

    Ich möchte aber gerne den Komfort von den C++ Klassen nutzen.

    Also statt das:

    FMOD::System_Create(&neFMODSystem);
    

    in Zukunft das:

    neFMODSystem->init(64, FMOD_INIT_NORMAL, 0);
    

    Allerdings meckert er jetzt an, dass die ganzen C++ Funktionen nicht definiert seien (undefined reference to ...).
    Brauche ich dafür jetzt eine andere *.lib oder *.a Datei?

    Zur Zeit verwende ich für DevC++ die "libfmodex.a"

    Könnt ihr mir sagen woran das liegt?



  • Das C++ Interface von FMOD gibts afaik nur für die MS Compiler.
    (falls sich das nicht geändert hat)


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