SDL - GUI
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Soweit ich das überblicken konnte, haben GUI-Bibliotheken wie "CEGUI" nur eine OpenGL-Unterstützung. Da SDL scheinbar nicht mehr als den Fenstertitel ändern kann, würde mich interessieren, ob man sich seine GUI-Elemente selber mit Rechtecken zeichnen muss oder hat da einer eine schönere Alternative?
Danke im Voraus!
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CEGUI kann auch DirectX..
http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Features
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drakon schrieb:
CEGUI kann auch DirectX..
http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/FeaturesWir arbeiten aber nur mit der SDL (:
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http://libagar.org/ suchst du sowas?
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Kóyaánasqatsi schrieb:
drakon schrieb:
CEGUI kann auch DirectX..
http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/FeaturesWir arbeiten aber nur mit der SDL (:
Dann halt OpenGL mist der SDL und CEGUI unterstützt dir das auch..
Wenn du keine anderen Libs benutzen darfst, dann musst du dir selbst ein GUI System bauen..
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Kóyaánasqatsi schrieb:
drakon schrieb:
CEGUI kann auch DirectX..
http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/FeaturesWir arbeiten aber nur mit der SDL (:
Dann zählt wohl der Punkt:
# Clear interface in case you want to write your own renderer;
Soweit ich gesehen habe braucht man nur ein paar Funktionen um texturierte Rechtecke in einer gewissen Reihenfolge zu zeichnen. Das sollte mit SDL kein Problem sein.