[D3D] Frage zu dcl_usage



  • Hallo,
    ich verstehe nicht so richtig, wie man z.B. das v0- und v1-Register eines Vertex Shaders nun mit Informationen füttert.
    Die benötigte Funktion dafür ist SetVertexDeclaration,
    nur kapiere ich das System dahinter nicht..
    Danke für Tipps 🙂


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