front/backbuffer DC
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mal angenommen man hat 3 DC einen primary und einen secoundary und einen wo alle graphiken geladen sind
wenn man jezt zb,:
im inaktiven hier zb secoundaryDC graphiken etc.. reinschreiben
danach den Secoundary auf den primary legen über zb BitBlt dann wieder den secoundaryDC schreiben den primary clearn und den secoundary wieder auf den primary legen, weiters vorher in nem andern backbuffer alle graphiken laden und die bei bedarf in den secoundary buffer schreiben?ist das eine möglichkeit die resource shonend ist oder frisst so etwas?
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Benutz doch einfach OpenGL mit einem Backbuffer und schon bist du solche Probleme los.
Da funktioniert das ja quasi automatisch. Und OpenGL 1.2 kann man heutzutage auf jedem Heim-Rechner als gegeben hinnehmen.
rya.