[WinSock] Paketverlust ermitteln



  • Guten Abend,

    ich frage mich schon eine ganze Weile, wie versch. Programme/Spiele den Packetverlust unter Verwendung von TCP/UDP ermitteln.

    Da bei UDP keine Pakete nachgesendet werden, wird es dafür wohl keinen Weg geben den Wert über eine WinSock-Funktion zu bekommen.
    In dem Fall würde ich meine Pakete durchnummerieren und die fehlenden Pakete zählen - nicht gerade ideal, aber besser als gar nichts...

    Da TCP aber bei einem Paketverlust die Pakete nachsendet, sollte es doch eine Möglichkeit geben über WinSock eine Meldung abzufangen, oder?

    Grüße



  • Ja, TCP wiederholt Pakete aber ich bezweifle, dass das irgendwo mitgezählt wird.
    Die Idee mit dem Durchnumerieren der UDP Pakete ist aber nicht schlecht.


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