Quellen für Vertexshader und Pixelshader
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Hallo,
wie funktionieren Vertex und Pixelshader.
Ich habe hierzu extrem wenig im Netz gefunden und bräuchte mehr Ablaufinfos wie man einen Vertexshader / Pixelshader erzeugt und wie man eine Kameraführung realisiert. Bücher die ich mit DX9 gefunden habe behandeln leider quasi kaum diese Shader.Das Beste, was ich gefunden habe ist hier:
http://www.online-tutorials.net/directx/vertex-shader-pixel-shader-untersttzung-in-directx-9/tutorials-t-7-2.htmlFolgendes von c-plusplus:
http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-52143-and-highlight-is-vertexshader.html
Dort steht, das es immer nur einen Shader geben kann?? Das ist sehr verwirrend.
Ist dann das komplette Szenario in einem Shader untergebracht?Grüße
TheNoName
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Im DXSDK findest du alle notwendingen Infos und auch Tutorials. Außerdem finde ich durch Google unzählige Shader Tutorials, z.B.
http://www.neatware.com/lbstudio/web/hlsl.html
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this->that schrieb:
Im DXSDK findest du alle notwendingen Infos und auch Tutorials. Außerdem finde ich durch Google unzählige Shader Tutorials, z.B.
http://www.neatware.com/lbstudio/web/hlsl.htmlDie Seite ist ja grauenhaft; ich empfinde den Hintergrund mit Farbverlauf als extrem unangenehm