Skelettanimation
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Hallo Leute,
Hab ma ne frage.
ICh arbeite momentan daran eine 3D Figur zu Animieren. Ich arbeite dabei mit Blender. Gibt es ein Dateiformat welches mir die Bones mit ausspuckt?
Hat jemand vieleicht Erfahrung darin und kann mir Ratschläge geben wie ich das ganze angehen sollte?
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Ich würde einen Exporter für die Bone-Daten schreiben.
Die Bone-Daten sind hier versteckt:
http://www.blender.org/documentation/244PythonDoc/Bpy_data-module.html#armaturesEs kann auch einfacher sein, einen fertigen Exporter zu benutzen, allerdings weiß ich jetzt nicht, welcher das macht.
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Ähm... einfach in MS3D oder 3DS abspecheichern!?