.sgl Dateiformat
-
Hallo!
Ich habe mir hier das Cel-shading with GL_ARB_vetex_program geladen und ein wenig damit rumgespielt.
Fand dieses Cel-Shading eigentlich ganz cool und den Code rel. einleuchtend.
Das Model hat als Dateiendung .sgl in einer Header Datei steht dazu:The Silicon Graphic Library model format is a light weight, simple and flexible format designed for the Open Graphics Library. The format allows static models to be streamed promptly within the Open Graphics Library framework. This is a high performance implementation and currently only supports the GL_V3F, GL_N3F_V3F, GL_T2F_N3F_V3F vertex formats! The format is described: - The number of elements. - The format of the elements (for example GL_V3F), which determines the size of each element. - The mode of the elements (for example GL_TRIANGLES). - The array of data.
Leider hat ein ganzer Tag Googeln nicht ergeben wie ich selber Models vom Typ .sgl erstelle.
Wäre für jeder Information dankbar.