Directx X Datei Transparent



  • Hallo alle zusammen,

    Bin gerade dabei ein Spiel zu coden.
    Hierfür lade ich 3d Modelle mit dem Panda plugin von 3dsmax ins .x Format und
    somit in meine "Engine".
    Ich stecke gerade bei den Alpha Werten also Transparenz von Oberflächen fest.
    Welche Einstellungen in Panda oder im Code muss ich vornehmen,
    dass Transparente Oberflächen in Direct3D Sichtbar werden.
    Danke schonmal für die Antwort.
    Gruß Karl



  • Ich befürchte dass du das per Hand im Code erledigen musst. Kenne mich mir den X Files und dessen Implementierung in DirectX nicht aus, aber ich glaube du musst die transparenz im Effect oder per RenderStates aktivieren.


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