math.h wird nicht verwendet
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Hallo Forum,
ich habe folgendes Problem:
ich habe mir Engine "Lilith3D" heruntergeladen (http://www.grinninglizard.com/lilith/).
Dies beinhaltet die Datei "glmath.h", welche die Datei "glutil.h" inkludiert,
welche wiederum die Datei "math.h" inkludiert.
Beim kompilieren kommen jedoch mehrere Fehlermeldungen in der "glmath.h":[C++ Fehler] glmath.h(62): E2268 Aufruf der undefinierten Funktion 'fabsf'
usw...
Diese Funktionen sind alle in der "math.h" deklariert.
Warum findet der Compiler sie dann nicht?PS: Es hilft auch nichts wenn ich die "math.h" direkt in der "glmath.h" inkludiere.
MfG
Chris_