math.h wird nicht verwendet



  • Hallo Forum,
    ich habe folgendes Problem:
    ich habe mir Engine "Lilith3D" heruntergeladen (http://www.grinninglizard.com/lilith/).
    Dies beinhaltet die Datei "glmath.h", welche die Datei "glutil.h" inkludiert,
    welche wiederum die Datei "math.h" inkludiert.
    Beim kompilieren kommen jedoch mehrere Fehlermeldungen in der "glmath.h":

    [C++ Fehler] glmath.h(62): E2268 Aufruf der undefinierten Funktion 'fabsf'

    usw...
    Diese Funktionen sind alle in der "math.h" deklariert.
    Warum findet der Compiler sie dann nicht?

    PS: Es hilft auch nichts wenn ich die "math.h" direkt in der "glmath.h" inkludiere.

    MfG
    Chris_


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