Heroin Hero XNA Anfänger



  • Hallo zusammen

    Ich will mit der Spieleprogrammierung anfangen, und habe mich erstmal für das XNA Framework entschieden.
    Ist XNA dafür geeignet ? (Spieleprogrammierung lernen)

    Ich hätte Lust ein Spiel wie Heroin Hero zu programmieren, weil ich denke das es sehr simpel ist.

    if(irgendeinkeypressed)
    {
     // Drache bewegen, spritze bewegen, man bewegen
    // falls ende zurück zum anfang springenn
    }
    

    Falls es jemand noch nicht kennt:
    hier

    Wie funktioniert das mit der XBox eigentlich, Spiel testen, debuggen ?

    Ich habe mir gedacht das man den Drachen wirklich irgendwie fangen könnte xD

    Falls das Game nicht für Anfänger geeignet ist was für ein Game würdet ihr empfehlen.
    Direct x oder OpenGL ist denke ich anfangs nicht empfehlenswert ?
    Ich habe Kenntnisse in C++, C, C#

    Gruss



  • Zu Anfang ist es wohl empfehlenswerter wenn du dich an 2D Spielen versuchst, da 3D Spiele um einiges komplizierter sind.

    P.S. Wie krank muss man sein um ein Spiel wie Heroin-Hero zu programmieren xD
    Du wirst den Drachen NIE fangen 🙂



  • player424 schrieb:

    Zu Anfang ist es wohl empfehlenswerter wenn du dich an 2D Spielen versuchst, da 3D Spiele um einiges komplizierter sind.

    P.S. Wie krank muss man sein um ein Spiel wie Heroin-Hero zu programmieren xD
    Du wirst den Drachen NIE fangen 🙂

    Ich fang dan mal mit einem 2D Spiel an, danach Heroin Hero.
    Sollte doch alleine möglich sein ?

    Ist XNA dafür geeignet -> Für Anfänger, und um das Prinzip der Spieleprogrammierung zu verstehen.

    Irgendwie muss man den Drachen fangen können. xD
    oder ist es nicht programierbar 🙂

    Gruss



  • Ich fang dan mal mit einem 2D Spiel an, danach Heroin Hero.
    Sollte doch alleine möglich sein ?

    Ist XNA dafür geeignet -> Für Anfänger, und um das Prinzip der Spieleprogrammierung zu verstehen.

    Irgendwie muss man den Drachen fangen können. xD
    oder ist es nicht programierbar 🙂

    Gruss



  • Hätte jetzt spontan gesagt: Pong! Quasi das HelloWorld der Spieleentwickler =).



  • Also XNA ist durchaus für Anfänger geeignet.
    Wenn du dich auf der Hauptseite umschaust wirst du das auch sehen.
    Dort gibt es eine Menge an Beispielen und Tutorials.
    Darunter auch ein Tutorial für ein 2D-Spiel von Null bis zum Ende,
    sowie das gleiche Spiel nochmal in 3D.
    Und wie man das Zeug aufdie XBOX bringt steht ebenfalls auf dieser Seite
    und der Aufbau der Seite ist alles andere als kryptisch,
    hättest du 5 min geschaut wärest du allen gewünschten infos schon über den Weg gelaufen ...



  • Und Hero Heroin ist doch 2D ??
    Stelle ich mir sogar einfacher vor zu programmieren als pong.
    Da passiert ja nichts anderes als das ein drache vor einem herfliegt
    während man munter eine einzelne Taste drücken darf.


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