OpenGL mit oder ohne Glut, das ist die Frage!?
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gibt es einen bemerkenswerten nachteil wenn man glut verwendet?
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Glut ist seit langem ein totes Projekt, völlig veraltet, unsinnig und lizenztechnisch sogar problematisch. Man sollte besser auf SDL (ebenfalls alt) oder SFML wechseln, auch für kleine Demos. Aber Glut? Nein...