Kommerzielle Spiele -> Compiler?
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Mit welchem Compiler werden eigentlich kommerzielle Spiele übersetzt? Kann man das so (mehr oder weniger) allgemein sagen? VC? g++? Oder sowas wie Intel C++ Compiler?
Würde mich mal interessieren, falls jemand was dazu weiß..
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Ich würde mal sagen das hängt davon ab was die Zielplattform ist...
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Windows.
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Visual Studio
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MSVC oder Intel C++
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Hab auch schon viele Spiele gesehen, wo die Mingw01.dll beilag
. Vor allem bei kleineren Studios und Indie-Games. Ich denke dass hier viele Compiler vertreten sind, der MSVC dürfte aber die Vormacht haben. Die IDE ist unter Win32 einfach die beste und ich bin gewiss kein Microsoft-Fanboy.