RenderTarget mit Direct3D nur teilweise löschen
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Hallo,
ist es unter Direct3D9 möglich, nur einen Teil des RenderTargets zu löschen,
also so etwas wieClear()
nur mit Koordinaten, die man angeben kann?
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Das Device hat die Methode ColorFill(). Was genau willst du denn machen? Es wäre aus Performancegründen evtl. empfehlenswert mit Clear() zu arbeiten...