Indexbuffer mit der Direct3D Debug Runtime



  • Hallo,
    ich habe ein Problem mit der Debug Runtime von Direct3D.
    Wenn ich einen Indexbuffer erstellen möchte, funktioniert das mit der Retail Version einwandfrei, und es wird auch alles so gezeichnet wie es soll.
    Wenn ich bei der Debug Runtime einen Indexbuffer erstellen möchte, bekomme ich imemr diese Meldung:

    Direct3D9: (INFO) :Failed to create driver indexbuffer
    

    Dementsprechend schlägt auch das zeichnen dann fehl.
    Wie kann ich das beheben?


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